Військовий Річард Герц створив повноцінну відеогру за 14 днів, працюючи у бліндажі під час обстрілів. Проєкт The Final Shift — це 15-хвилинний квест про шахтарський табір на пустельній планеті.
Про це розповів сам розробник.
Ідея написати вертикальний зріз гри (коротку демоверсію для портфоліо) виникла під час відпочинку в бліндажі. Військовий обрав ігровий рушій Unity. Оскільки він не мав навичок програмування, то залучив ChatGPT у ролі вчителя та помічника для написання скриптів.
За цей час Річард створив квест у сеттингу покинутого шахтарського табору на пустельній планеті. Для проєкту він прописав повноцінний лор, а візуальну частину зібрав із безкоштовних асетів та згенерованих зображень. На 14-й день автор оптимізував вагу проєкту та завантажив першу альфа-версію на платформу Unity Play.
Читайте також: Український розробник випустив комп’ютерну гру за мотивами «Тигроловів» (ВІДЕО)
Після публікації розробник зібрав фідбек від перших гравців і випустив кілька оновлень, додавши мініпазли та альтернативну кінцівку.
Зараз він уже опановує рушій Unreal Engine 5, щоб розширити створений всесвіт і випустити повноцінну RPG на кілька годин у стилі Star Wars: Knights of the Old Republic.




Нагадаємо, що 14-річна школярка створила бюджетний смарт-браслет для орієнтації людей із порушеннями зору.
Фото: сайт Dou.ua
Твоя підтримка допомагає цим історіям надихати інших та показувати Україну світу.
Підтримати #ШОТАМ