Тимофій Мішаков, який п’ять років займався стендапом, самостійно створив демоверсію платформера Leo: The Square. У грі він робить акцент на медитативній атмосфері та дизайні рівнів.
Про це розповів Тимофій Мішаков на форумі Gamedev DOU.
Що відомо про гру
Розробляти гру Тимофій почав рік тому, а зараз демоверсія Leo: The Square братиме участь у Steam Next Fest. Він розповів, що створення власної гри було його мрією ще з дитинства, а надихали його такі проєкти як Thomas Was Alone та Super Meat Boy.
Геймплей Leo: The Square
У мінімалістичному платформері ігровий процес медитативний та нешвидкий. Під час проходження гравцеві необхідно проходити різноманітні перешкоди. У грі є рівні, де, наприклад, необхідно торкнутися лампочок, аби побачити, куди йти далі. Ворогів у платформері немає, тому поспішати не потрібно.
Читайте також: «Русоріз» Стерненка став першим збором, на який можна оформити підписку в Monobank

«Мені важливіше завершити гру, а не створити щось надто амбітне та застрягти в нескінченній розробці. Це підтвердилося і в книзі Джессі Шелла «Геймдизайн», де автор пише, що перші десять ігор у розробника будуть поганими — головне якомога швидше випускати проєкти, набираючись досвіду»‚ — розповів про створення гри Тимофій.
Розробник самостійно написав музику як для трейлеру, так і гри загалом. У цьому йому допомогли заняття з фортепіано.
Тимофій Мішаков п’ять років займався стендапом та створював імпровізаційне шоу «Твої проблеми», був ведучим «Просмажки» та разом з Данилом Поваром ставив комедійну виставу «Ведучі». Розробник запланував вихід гри у Steam на другий квартал 2025 року.
Нагадаємо, що український школяр винайшов технологію для вивчення жестової мови на основі ШІ.
Фото обкладинки: сайт Gamedev DOU